《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發(fā)的集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的新開(kāi)放世界僵尸游戲。
游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過(guò)后的近未來(lái)。這次的戰(zhàn)爭(zhēng)不僅帶來(lái)了死傷無(wú)數(shù)還帶來(lái)了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵尸。玩家將扮演在美國(guó)亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的沒(méi)有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。
2022年4月,《七日殺》正式加入XGP游戲庫(kù)。
游戲強(qiáng)調(diào)開(kāi)放式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來(lái)維持基本生存,游戲同時(shí)也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來(lái)的恐怖僵尸等著你來(lái)戰(zhàn)斗。
游戲有一個(gè)較完善制作系統(tǒng),可以用來(lái)制造近戰(zhàn)武器、槍支、陷阱、發(fā)電機(jī)、電動(dòng)工具、地雷、炮塔、藥品、食物以及家具等。武器以及工具都有質(zhì)量水平的劃分,質(zhì)量越高,耐久和屬性越高。換言之,玩家可以升級(jí)他們的制作能力來(lái)制作更好的物品,也可以升級(jí)烹飪能力來(lái)做出更潔凈的食物和水。
和許多僵尸游戲一樣,玩家在游戲里處于一個(gè)開(kāi)放世界中,其中包括“雪地、草地、沙漠、火燒地、廢墟以及輻射地帶”——全部地區(qū)都在步行距離以內(nèi)。游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養(yǎng)動(dòng)物,同時(shí)建筑堡壘以保護(hù)自己免受僵尸威脅。
同時(shí),七日殺擁有載具系統(tǒng),玩家可以利用搜尋到的資源組裝不同的載具,如自行車、摩托車和4×4卡車等。載具可以方便玩家的出行與各種任務(wù)。
2023年6月13日,《七日殺》A21版本更新,玩家現(xiàn)可在Steam通過(guò)測(cè)試版入口更新。
The Fun Pimps Entertainment表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開(kāi)放世界游戲,他們希望能夠集資20萬(wàn)美元來(lái)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。他們表示,他們擁有很豐富的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),但團(tuán)隊(duì)太小,以致于無(wú)法來(lái)完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20萬(wàn)美元,以便雇用更多的美術(shù)、動(dòng)畫(huà)與程式設(shè)計(jì)師,以便共同完成這款游戲。
玩家每一次進(jìn)入游戲都能看到完全不同的風(fēng)景,完全隨機(jī)生成的世界保證了游戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時(shí)小心四處出沒(méi)的僵尸。整個(gè)游戲中到處都可能有著各種物品,所以探索也是游戲的一個(gè)主題,玩家面對(duì)單個(gè)僵尸時(shí),徒手也能無(wú)壓力戰(zhàn)斗,尋找食物生存才是游戲的關(guān)鍵。
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7或更高(64位) Windows 7或更高(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更快
內(nèi)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2GB 專用顯卡內(nèi)存 4GB 專用顯卡內(nèi)存
DirectX版本 11 11
硬盤(pán)空間 需要 12GB 可用空間 需要 12GB 可用空間
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更快
內(nèi)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2 GB 專用顯卡內(nèi)存 4 GB 專用顯卡內(nèi)存
硬盤(pán)空間 需要 12GB 可用空間 需要12GB 可用空間
SteamOS+Linux版配置要求
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更快
內(nèi)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2 GB 專用顯卡內(nèi)存 4GB 專用顯卡內(nèi)存
硬盤(pán)空間 需要12GB可用空間 需要12GB可用空間
附注事項(xiàng):在同一臺(tái)機(jī)器上同時(shí)運(yùn)行Dedicated Server(服務(wù)器)和游戲客戶端時(shí),RAM需求將會(huì)翻倍。未來(lái)的版本更新也將占用更多的磁盤(pán)空間。
WASD-前進(jìn)向左后退向右
E-使用鍵/打開(kāi)物品
長(zhǎng)按E-更多交互功能(對(duì)載具或領(lǐng)地石范圍內(nèi)的放置類物品使用)
按住Shift鍵-沖刺/載具加速
鼠標(biāo)右鍵-熱武器瞄準(zhǔn)/近戰(zhàn)武器、工具重?fù)?放置物品、載具
鼠標(biāo)左鍵-開(kāi)槍/輕擊/使用食品或藥品
O-任務(wù):可以選擇是否追蹤任務(wù)、在地圖上顯示任務(wù)地點(diǎn)、取消任務(wù)、分享任務(wù)或領(lǐng)取、取消其他人分享的任務(wù)
B-背包、裝備及人物屬性
N-技能
Tab-背包及物品制作
M-地圖:按住左鍵拖動(dòng)地圖范圍;滾輪調(diào)整地圖比例;右鍵可以保存路徑及臨時(shí)路徑點(diǎn)(快捷路徑);Ctrl+右鍵瞬移至鼠標(biāo)指示位置。(瞬移需開(kāi)啟上帝模式)
C-蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式。按住)
Ctrl-潛行:未被僵尸發(fā)現(xiàn)第一次會(huì)有潛行傷害加成;左下角眼睛圖標(biāo)為噪音范圍,每10點(diǎn)約為1m,最大顯示值100;在雪地開(kāi)槍會(huì)發(fā)出更大的噪音。
R-補(bǔ)充彈藥或汽油(螺旋鉆和電鋸消耗汽油)
G-丟棄當(dāng)前物品
F4-游戲內(nèi)切換窗口化
F5-切換第一第三人稱(需開(kāi)啟上帝模式)
I-玩家計(jì)分板
F8-顯示FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜單。注:聯(lián)機(jī)游戲時(shí)間不會(huì)暫停,單機(jī)游戲開(kāi)啟上帝模式后可以改變天數(shù)、時(shí)間以及每日流逝速度有和一些其他的東西。
完成新手任務(wù),根據(jù)任務(wù)指引找到最近的商店,看看商店內(nèi)的工作臺(tái)、熔爐能不能用,即便是壞的也有可能搜刮到相關(guān)的制作圖紙,然后在地圖上保存商店位置以免迷路。
多收集木頭制作木架塊及木釘陷阱防身,收集一些小石子用于維修石斧、石鏟,天黑前找一個(gè)安全的房子過(guò)夜。
瘋子難度下木釘陷阱可以堵門(mén),方便擊殺喪尸,木釘陷阱可以維修。
胖喪尸有一定的幾率會(huì)直接壓爛木釘陷阱。
除罐頭外所有的食物均有中毒幾率,中毒后飽食度會(huì)降至25%,過(guò)期的山威三明治是新手期最好的食物,因?yàn)樾率制趦?nèi)不會(huì)食物中毒。使用維生素后,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)食物中毒,去嘗嘗腐肉什么味道吧。
鐵是很重要的資源,可以在熔爐里燒成鍛鐵制作維修工具和撬鎖工具,也可以制作垃圾炮塔彈藥賣給商人。
每7天一次血月(可調(diào)整血月天數(shù)),在整個(gè)晚上都會(huì)持續(xù)刷新喪尸,血月期間死亡后不被喪尸發(fā)現(xiàn)會(huì)停止刷新,前期最好不要浪,血月來(lái)了找個(gè)房頂茍起來(lái),記得把樓梯拆掉,小心禿鷲。
前期不要造房子或者挖地道,居民區(qū)和小鎮(zhèn)是很好的據(jù)點(diǎn)(大部分服務(wù)器不允許將領(lǐng)地石放在系統(tǒng)房,挖個(gè)深坑做地底洞人也是個(gè)不錯(cuò)的選擇)。
人物死后會(huì)在你放置的睡袋旁重生,如果你沒(méi)有放置有任何睡袋,則隨機(jī)重生(有時(shí)候會(huì)卡睡袋,你會(huì)在別人的睡袋重生,或者別人在你的睡袋重生,所以睡袋最好不要放在房子里,家里物品容易被偷)。
建造房子的時(shí)候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會(huì)因?yàn)闆](méi)有支架塌下來(lái),如果你正在下面,極有可能會(huì)被砸死。
盡量不要嘗試從高處跳下,你很有可能會(huì)骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度,沖擊支撐模組可以降低摔落傷害)。
沒(méi)有遠(yuǎn)程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,會(huì)浪費(fèi)你寶貴的時(shí)間。前期遇見(jiàn)狼、喪尸狗、熊、雪豹等主動(dòng)攻擊動(dòng)物,有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。
拆房子對(duì)著地基砸,房子會(huì)直接塌下來(lái),那樣可以提高效率,高的柱子也可以使用類似的方法。
火把等光源會(huì)吸引喪尸,喪尸依靠視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)來(lái)辨認(rèn)玩家的位置。
大部分房子都采用關(guān)卡制,每個(gè)房間依次清理就不會(huì)吵醒太多喪尸。
大部分房子都有戰(zhàn)利品,記住位置并利用木架塊“白嫖”能讓你更快的發(fā)家致富。
地道要謹(jǐn)慎的挖,不注意的話會(huì)導(dǎo)致塌方,前功盡棄。
大部分陷阱都只適用于前中期,聚尸坑、撞頭機(jī)和跳樓機(jī)是當(dāng)前主流的防御工事。
潛行會(huì)降低你的噪音,并且可以觸發(fā)潛行傷害。
裝備、工具的最高等級(jí)是6級(jí),裝備屬性會(huì)在一定范圍內(nèi)隨機(jī),所以會(huì)有3級(jí)AK傷害高于5級(jí)AK的可能。但插件槽數(shù)量是隨等級(jí)提升的,1、2級(jí)1個(gè)插件槽,3、4級(jí)2個(gè),5級(jí)3個(gè),6級(jí)4個(gè),同類型的插件只允許插入1個(gè),如“消音器模組”和“槍口制動(dòng)模組”。飾品插件槽單獨(dú)計(jì)算,可以更改外觀顏色。
關(guān)于任務(wù):任務(wù)難度分為1-5級(jí),每完成5個(gè)同等級(jí)任務(wù),會(huì)獲得一次額外的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),并且任務(wù)等級(jí)會(huì)提升,大膽的冒險(xiǎn)家可以增加任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及更多的獎(jiǎng)勵(lì)選擇。任務(wù)優(yōu)先級(jí):挖寶取回清除,根據(jù)難易度決定。
挖寶任務(wù):1級(jí)挖寶任務(wù)可以獲得大量的食物和水,小概率獲得祖父的美味醬(美味醬+貿(mào)易砍價(jià)是前期最快的載具獲取途徑)。2級(jí)任務(wù)可獲得裝備及插件。
取回任務(wù):任務(wù)物品很多都藏在畫(huà)框后或是地板里,任務(wù)圖標(biāo)顯示的上箭頭提示任務(wù)物品在上方,下箭頭是在下方,任務(wù)物品與人物的高度差在3m內(nèi),箭頭會(huì)消失,跟隨任務(wù)方向就可找到任務(wù)物品。取回任務(wù)最多獲得同等級(jí)的武器、裝備、工具獎(jiǎng)勵(lì),5級(jí)清除或取回/清除才會(huì)獲得6級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
清除任務(wù):所有的任務(wù)都有官方的清除路線,跟隨燈光指引可以避免漏怪。只有極少部分的任務(wù)房間需要破門(mén)進(jìn)入,如果發(fā)現(xiàn)沒(méi)有可進(jìn)入的房間看看是不是自己走錯(cuò)路了。任務(wù)房間都是關(guān)卡制,離開(kāi)當(dāng)前房屋一定距離并讓僵尸丟失目標(biāo)會(huì)重置當(dāng)前房屋,剩余僵尸會(huì)回到原有位置沉睡。所有的5級(jí)任務(wù)都有陷阱房間,只有進(jìn)入陷阱房間僵尸才會(huì)刷新,所以,別跑了,下去吧。任務(wù)路線是屋頂或是屋檐一定要走出去,大概率會(huì)有禿鷲,很容易漏怪。戰(zhàn)利品附近都會(huì)有成群的高難度喪尸,善用關(guān)卡范圍可以讓你無(wú)傷清怪。
取回/清除任務(wù):清怪的同時(shí)別忘記拿包。