SLG手游市場競爭激烈業內有目共睹,買量成本的高漲迫使各大廠商不得不花招百出。在這一賽道,新入局的產品困難顯而易見。然而,一款名為《Last War: Survival Game》(以下稱《Last War》)的SLG手游卻逆勢而上,成為近期的出海爆款。
2023年,《Last War: Survival Game》就已經展現了出色表現,多次登上韓國等多地暢銷榜前列,12月收入環比激增389%。根據Sensor Tower發布的1月中國手游發行商全球收入排行榜,《Last War: Survival Game》延續了12月的強勁增長勢頭,1月收入再增169%,用戶付費超過4000萬美元,使得發行商First Fun首次躋身該收入榜單前十。此外,該游戲還在全球移動游戲收入增長排行榜中升至第5名,并從2月19日起持續3天登頂韓國iOS暢銷榜。
從應用商店的產品介紹頁面可以看到,該游戲所選用的宣發素材全都以展示超休閑小游戲玩法為主。不難發現,《Last War》的一個顯著特點即采用了曾解決買量難題的副玩法進行推廣。然而,在簡單體驗游戲之后,我發現《Last War》的超休閑玩法與SLG玩法不只是簡單的融合,反而是合理的消除了這兩個關聯性不高的玩法所帶來的割裂感,使得游戲體驗更為流暢和統一。
具體來看,游戲采用了喪尸生存題材,Q版的3D卡通畫風,展現出了讓人討喜的一面,不過在人物立繪上也有較為寫實的畫風出現,可被高質用戶所接受,當然,整體的產品調性是偏休閑的。游戲采用了常見的cok-like框架玩法,以城建和養成線為主,玩家通過升級建筑,培養角色等,一步步探索大地圖。
近年流行起來的小游戲作為宣傳素材的賣點,玩家在初入《Last War》時便直接開始體驗該部分。小游戲玩法與各大視頻平臺常見的超休閑游戲“炮彈人”廣告玩法相似——玩家通過左右橫移來控制小兵,抵御迎面而來的尸潮,過程中還會有各式增幅效果以及額外戰力獲取,促進隊伍的壯大,引發更猛烈的槍林彈雨,給玩家帶來割草游戲般的爽感。
除此之外,游戲還加入了精英怪、BOSS等元素來豐富玩法體驗,部分BOSS戰還會變換成搖桿操作的戰斗方式,小游戲的場景也會隨著探索區域的深入而變化。
不過,游戲顯然不只是依靠隨機的buff決定成敗,英雄的養成才是通關小游戲的關鍵。玩家至多可放置5名英雄上場,英雄有血量、技能、等級、裝備等等設定,如同卡牌游戲一樣,構成小游戲戰力的主要部分。
如此看來,清理喪尸的小游戲成為了《Last War》主線推進以及地圖探索的關鍵,其清理尸潮、抵御尸潮的設定與玩法邏輯自恰,卡牌強度以及養成也與小游戲息息相關,以此來獲取資源運用到SLG玩法的拓張。在整體體驗上,SLG和小游戲的結合變得更為自然。
其次,本該是比較硬核的SLG玩法部分,《Last War》也將進行了輕度化的優化。游戲中的大部分重要資源都能通過放置掛機來獲得。以此更有效迎合被超休閑玩法吸引而來的輕度玩家。
與其說《Last War》加入炮彈人玩法是為了副玩法買量,不如說是在深刻考量后選擇融合超休閑玩法打造的又一輕度化SLG新思路,而買量便宜只不過是其中的一個優點。就體感上來說,《Last War》的出現類似于當初《Puzzles & Survival》將SLG和三消玩法融合所帶來的全新體驗。
在海外,生存題材一直是全球最受歡迎的題材之一。再加上各種輕度化的休閑玩法的加入,使得SLG游戲更容易上手,并且更具娛樂性。這樣的設計使得游戲的受眾范圍變得更加廣泛。
新廠商出爆款?老游戲人的功力!
在多是大廠布局的SLG賽道,發行商Fist Fun的名字或許頗為陌生,實際上其背后為北京元趣互動,該公司成立于2020年,由前智明星通總裁、聯合創始人謝賢林創立。同時,元趣互動也是《口袋奇兵》開發商江娛互動的投資方之一。
盡管元趣互動成立時間不長,但其在SLG領域的實力不容小覷。作為曾經參與研發月收入突破2億的超級爆款《口袋奇兵》的成員之一,元趣互動在SLG領域積累了豐富的經驗和技術底蘊。特別是在休閑SLG上。
除了《Last war》之外,北京元趣公司另外一款同樣融合了休閑玩法的SLG《Build Master:Marsville》也值得關注,將搭橋的休閑玩法作為宣發重點。不過這款游戲更偏重于模擬經營和SLG的建造玩法部分。
除此之外,元趣互動最近還在東南亞地區測試了另一款SLG新游《Darkrim Survival》,游戲與去年點點互動的爆款《寒霜啟示錄》相似,是一款以生存模擬經營為核心的SLG,采用了在“黑暗”中生存的新奇包裝,游戲內容也更加偏向休閑化。
在當前SLG市場的主流趨勢下,結合題材和玩法的創新已成為一種突破方式。《Last War》的成功再次證明了融合休閑玩法的輕度化SLG的巨大潛力。
從其多款SLG的產品特點可見,元趣互動將休閑化和輕度化的SLG視為其主要發展方向之一。隨著更多創新元素的融入和市場需求的不斷變化,我們有理由期待元趣互動在未來的表現。