《無盡冬日》是由點點互動(北京)科技有限公司制作發行的一款經營策略類多人在線手游,該作于2024年4月1日正式公開測試。
游戲設定在冰雪末日的背景下,玩家從零開始,建造一個庇護所,不斷救助更多的人,逐步發展壯大,保護并延續人類文明的火種。
英雄有3種職業,分別是射手、盾兵、矛兵。英雄類型分為戰斗型和發展型。英雄品質為傳說、史詩、稀有,英雄品質越高,屬性會越好,也越難獲得。
發展型英雄用于日常資源的采集,通過主線任務和贈送的鑰匙,可自然升級即可,無需在發展型英雄上消耗鉆石。茉莉、巴希提、謝爾蓋、查理、克勞瑞斯是新手階段官方贈送的英雄,主要用于新手階段推圖過渡使用,無需在此上面消耗太多資源。
探險技能在探險、競技場等戰斗中生效。遠征技能在野外地圖英雄率領部隊出征戰斗中生效。
游戲中的兵種分為低級和高級兩種類別,1至6級屬于低級兵種,7至10級則歸為高級兵種。原因在于兵種提升至7級時,會解鎖第二技能,這一特性讓高級兵種在軍團作戰里,具備更顯著的優勢。
玩家可以通過建造的盾兵營、矛兵營、射手營3種建筑,去生產對應的兵種,隨著這些建筑等級提升,可訓練出更高級的兵種。
類別 描述
盾兵 適合位于前排,防御肉盾,克制矛兵
矛兵 適合位于中排,輸出中等,克制射手
射手 適合位于后排,最強輸出,克制盾兵
一場突如其來的全球性氣溫驟降,徹底地摧毀了人類文明,人類失去了賴以生存的家園,面對嚴寒的天氣,無情的暴風雪,盤踞在冰原的兇猛野獸,以及那些對遺留物資虎視眈眈的暴徒。
僅存的幾名幸存者,能否順利地生存下來,保護并延續人類文明的火種,只有玩家能幫助他們。在這個被冰雪覆蓋的極寒世界里,玩家作為鎮長,將引領幸存者們克服惡劣的環境,制定不同的生存策略,重建文明家園。
《無盡冬日》的操作方法設計得簡單易懂,玩家可以輕松上手,場景設計非常的精致,游戲中還擁有眾多各具特色的角色設計,玩家可自由組合出合適的陣容,以應對各種戰斗挑戰。(游俠網評)
《無盡冬日》特色鮮明的低多邊形美術風格,降低了東西方審美的差異,也更容易脫穎而出。游戲題材為冰封末日題材,在冰雪環境下幸存者相互協助求生的故事情節和模擬經營玩法的內容,既能吸引到對劇情感興趣的更廣泛的大眾玩家群體,也能給不少模擬休閑類玩家帶來新鮮感。(央廣網評)
貨幣
游戲里的貨幣僅有鉆石1種,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。鉆石是稀缺物資,王國中的流通貨幣,可以在商店中購買物資。可通過成長任務、英雄招募、購買禮包等途徑獲得。
其他消耗品
游戲里的消耗品有秘寶鑰石、爆炸箭頭、技能書等,這些消耗品可以招募英雄、提高傷害、學習英雄技能等。部分消耗品可以在背包內疊加,消耗掉這些消耗品后,疊加數量會變少。玩家要想獲得各種消耗品,可以進入到商城購買、任務獎勵領取、購買禮包等途徑獲得。
每次進入游戲,默認進入到城鎮地圖。城鎮為一個綜合的生產基地,玩家可以在城鎮里,建造各種城墻、使館、倉庫、研究所、盾兵營、矛兵營、射手營、軍醫所等建筑,來生產各種資源,或擴充士兵的數量,提高部隊的作戰能力。玩家還可以進入研究所研究、購買商店里的各種道具、交友聊天、領取任務獎勵等。
玩家從城鎮地圖右下角的傳送按鈕,可切換到野外地圖。野外地圖里分布有其他玩家的城鎮,還分布著各種怪物。玩家可以入侵其他玩家的城鎮,掠奪對方的資源,也可以挑戰野獸、冰原巨獸、雪猿等野外怪物,來獲取一些資源。或者采集生肉、木材、煤礦、鐵礦等資源點,來獲取各種資源。
聯盟
玩家可以通過加入聯盟,來增加生產收益,期間還能降低生存難度,以便快速通關。盟友擊敗冰原巨獸和購買禮包等行為,會產生所有人都能領取的聯盟寶箱。
和盟友一起建立聯盟總部,修建聯盟旗幟,擴大聯盟領土,皆可賺取聯盟幣。使用聯盟幣在聯盟商店中,可換取各種使用道具。
修復使館后,盟友可以派駐援軍增援,玩家也可以增援盟友,共同抵抗各種災難的侵襲。玩家可以發起或者參與集結挑戰,集合盟友之力,挑戰強大敵人。
競技場
領主可以通過挑戰其他領主獲得競技積分,根據競技積分進行排名爭奪,獲得獎勵。領主主動挑戰時戰斗獲勝,積分將提升,戰斗失敗,積分不變。被挑戰的領主,防守勝利時積分不變,防守失敗積分將會下降。
每日結算1次每日排名獎勵,點擊“獎勵”可查看,獎勵通過郵件發放。每周為一個賽季,賽季結束后,按排名通過郵件發放。賽季排名獎勵,并清除競技積分(競技幣不會被清除),下個賽季領主需要重新挑戰獲取積分。通過排名可以獲得競技幣,可以在競技商店內兌換獎勵。
兵工廠爭奪戰
戰斗開始后,以藍色為標志的我方,將從“藍色區域”進入戰場,而以紅色為標志的敵方,則由“紅色區域”進入。
“皇家兵工廠”位于戰場中央,是這片區域的核心,占領它,聯盟就將源源不斷獲取大量“軍工積分”,而“軍工積分”將會是獲勝的關鍵。“皇家兵工廠”附近,有兩座武器試驗場,同樣占領后也能獲取“軍工積分”。
戰場內還有許多其它設施可供爭奪,武器維修廠也能產出“軍工積分”,軍火庫能為部隊提供額外的戰斗增益,蒸汽鍋爐可縮短控制建筑所需的時間,中轉站能縮短遷城道具的恢復時間,雇傭兵營地則能派遣傭兵挑戰敵方控制的建筑。
被占領的建筑會持續產出“軍工積分”,積分累積至建筑的上限后,繼續生產的積分50%歸屬占領方,50%計入防守“軍工積分”,防守失敗則損失防守“軍工積分”。
如果建筑被挑戰方占領,超出上限的“軍工積分”將以“軍工材料”形式散落周圍,雙方皆可拾取,以獲取積分。
每隔一段時間,戰場內會有一些隱藏的武器車間被發現,可以派遣部隊采集其中的零件以獲取“軍工積分”,將會有2批車間被發現,它們提供的積分也是左右勝負的關鍵。
堡壘爭奪
報名階段,盟主或4階以上聯盟成員,可報名1個堡壘和1座要塞的爭奪。進入可爭奪階段后,報名參與戰斗的聯盟成員,可以派遣部隊攻占并駐守堡壘。若聯盟在上期獲得了某堡壘的占領權,本期將自動報名該堡壘的爭奪。
報名時,需要選擇爭奪戰的時間段,可在5個時間段中選擇3個,王國內最多聯盟選擇的時段,即為最終的爭奪時段。
自動報名并不占用主動報名的次數,換言之,除自動報名爭奪的堡壘之外,聯盟還可以額外報名爭奪2個堡壘。自動報名爭奪的堡壘最多可有14座。
堡壘爭奪戰當天0點,在聯盟內的領主可參與爭奪。如果領主在爭奪戰當天退盟,回歸報名時,所在聯盟即可正常參與爭奪,加入新聯盟則無法繼續參與。
爭奪階段為期2小時,其間連續占領堡壘30分鐘的聯盟,可以完全控制該堡壘。若爭奪階段結束時,沒有聯盟連續占領堡壘長達30分鐘,控制權將歸屬于最后占領堡壘的聯盟。
每個賽季的活動分為8期,賽季期間每控制1座堡壘,或要塞都可獲得賽季積分,控制一座堡壘可獲得1分,控制一座要塞可獲得2分。
擊敗堡壘中法厄同傭兵的聯盟,可獲得勝利獎勵,獎勵分為三類。所有參與戰斗的成員,均可獲得參與獎勵,聯盟所有成員均可獲得全員獎勵。可分配獎勵則由盟主和4階以上成員分配給聯盟其他成員。聯盟的賽季排名取決于賽季積分。聯盟成員可根據賽季排名,獲得相應的賽季獎勵。
資源系統
安全資源是不會因為守城的失敗而損耗,通過建筑生產可以獲得(包括離線收益)。
非安全資源是通過獲得攻城戰建立、野外采集、使用資源道具等方式獲得。超出倉庫容足會因為守城戰的失敗而損耗。
倉庫保護資源會存儲在倉庫中,不會因為守城戰失敗而丟失,提升倉庫等級可以增加資源保護量。
描述
生肉 從獵人之家或者荒野中采集獲得。可用于建造、研究和訓練士兵。
木材 從伐木場或者荒野中采集獲得。可用于建造、研究和訓練士兵。
鐵礦 從煉鐵廠或者荒野中采集獲得。可用于建造、研究和訓練士兵。
煤礦 從煤礦廠或者荒野中采集獲得。可用于建造、研究和訓練士兵。
類別 描述
城墻 城墻可以保護城鎮的安全,升級后城防耐久值提升。
使館 用于發送及接受聯盟互助和援軍,升級使館將提高使館容納可接受的援軍容雖,并增加能接受聯盟互助的次數。
倉庫 用于儲存資源,升級倉庫,即可保護更多資源不會在守城戰中作為維護成本消耗。豐盛的招待(領主體力補給)第一次會在12點刷新,持續到19點。第二次會在19點刷新,持續到第二天12點。
研究所 用于研究科技的設施,升級可解鎖更先進的科技。
盾兵營 可訓練盾兵,升級后可以解鎖更強大的盾兵系兵種。
矛兵營 可訓練矛兵,升級后可以解鎖更強大的矛兵系兵種。
射手營 可訓練射手,升級后可以解鎖更強大的射手系兵種。
軍醫所 用于治療重傷的士兵,升級軍醫所可接納更多傷兵。
鐵礦廠 澆鑄臺是工人們用于提煉鐵的操作平臺,可生產鐵,升級后可增加鐵產量。
煤礦廠 分揀臺是用于分揀煤塊的設施,可生產煤炭,升級后可增加煤炭產量。
獵人之家 裝飾品是精美的裝飾物,據說能帶來好運,通過狩獵獲取生肉,升級后可增加生肉產量。
伐木場 工作臺是對木材進行簡單處理的地方,可生產木材,升級后可增加木材產量。
大熔爐 添加更多的熱量,來創建一個舒適的溫暖環境。主要供暖設備,可為較大的區域提供熱度。
廚房 灶臺是對食物進行烹飪和料理的地方,能夠提供美味的食物,滿足幸存者們的胃口。
醫務室 問診臺是醫生接觸病人,進行工作的地方。治療幸存者的不適和疾病。
民居 供幸存者們休息和睡覺。
配置要求 Android IOS
系統要求 Android4.0.0或以上更高版本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。