《多重人生》是由開發過《這是我的戰爭》和《冰汽時代》的11bit工作室制作的科幻題材生存游戲。玩家將扮演普通工人揚·道爾斯基,因太空事故迫降至荒涼星球,通過量子計算機與神秘物質「速物質」創造出不同人生軌跡的分身協同求生。游戲融合基地建設、資源管理和道德抉擇機制,支持多平臺且首發加入Xbox Game Pass。截至2025年3月,該作已公布探險日志系列,深入解析非傳統生存玩法與敘事設計。
主角揚·道爾斯基在執行太空任務時遭遇事故,成為星球上唯一幸存者。為應對極端環境與致命射線,他利用名為「速物質」的神秘物質,通過量子計算機生成具有不同人格與技能的分身——這些個體是其人生關鍵節點做出不同選擇后的產物。
分身管理系統:每個分身擁有獨立背景與技能,玩家需通過對話協調分工,處理人際關系帶來的沖突與協作
動態基地建設:操控移動基地「漫游者」躲避周期性致命射線,同時進行資源開采與設施升級
多線敘事結構:通過分支對話與道德抉擇影響故事走向,探索多種不同結局
該作最初于2022年6月公布概念預告,2024年6月通過Steam新品節提供試玩版并宣布加入XGP。開發團隊在2025年3月發布的《探險日志》中透露,游戲從傳統生存游戲轉變為非傳統生存游戲。正式版經兩次延期后最終定檔2025年6月13日。
游戲采用定制化引擎開發,PC版最低需GTX 1060顯卡與16GB內存,推薦配置要求RTX 2070級別顯卡。主機版針對PS5與Xbox Series X|S進行畫面優化,支持4K/60幀模式。
環境機制:星球表面存在晝夜循環與氣候系統,影響資源刷新率與探索路線
人格塑造系統:每次創造分身時選擇的關鍵決策將影響其性格特征與互動方式
跨平臺存檔:支持PC與主機版進度互通,首發加入Xbox Game Pass