《怪物火車2》是由Shiny Shoe開發、Big Fan Games發行的Roguelike卡牌策略游戲。游戲延續前作經典的三層縱向戰場設計,玩家需指揮天使與惡魔聯軍,通過卡牌構筑與戰術部署抵御泰坦大軍的進攻,保護列車頂層的薪火。新作在保留核心玩法的基礎上,新增裝備卡與房間卡兩大卡牌類型:裝備卡可強化隨從屬性并賦予特殊能力,房間卡則能為車廂提供持續增益,二者搭配氏族特性可衍生出千變萬化的戰術組合。
在《怪物火車2》的世界中,名為“泰坦”的古老存在已攻占天堂,曾經水火不容的天使與惡魔被迫放下恩怨,登上一列跨越三界的神秘列車,為拯救瀕臨崩潰的世界而戰。玩家將扮演列車指揮官,率領流放者(墮落天使)、薪龍族(掌控熔巖與寶藏的龍族)、月巫團(操縱月相魔法的女巫)等全新氏族,在地獄、天堂與深淵的夾縫中穿梭。這些氏族不僅擁有獨特的戰斗機制,更背負著各自的命運——例如月巫團依賴月相切換釋放魔法,而地下菌團則通過腐蝕與召喚構建防線。劇情通過“列車日志”逐步揭露,泰坦的真實目的與各氏族的隱秘交織,最終指向一場關乎宇宙存亡的終極對決。
核心玩法延續前作“回合制卡牌+縱向塔防”的設計,但新增“部署階段”與兩種全新卡牌類型,策略深度大幅提升。玩家需在火車的三層車廂中部署單位與卡牌,阻止敵人從底層攀升至頂層摧毀“薪火”(核心)。每回合可消耗“余燼”資源召喚隨從、釋放法術或布置房間卡(如“沉默領域”使敵人無法釋放技能),同時利用裝備卡強化單位屬性(如“玻璃大炮”大幅提升攻擊但犧牲防御)。敵人以多波次進攻,每層未消滅的敵人將進入下一層,因此需平衡各層的防御與輸出。例如,底層放置高護甲單位吸收傷害,頂層部署遠程單位集中火力,而房間卡“地獄熔爐”可大幅提升特定流派的輸出效率??ńM構建方面,玩家可選擇主氏族與盟友氏族組合,例如月巫團搭配薪龍族,通過月相切換與熔巖易傷機制實現爆發性輸出。
游戲延續前作哥特式美術風格,車廂金屬質感與怪物動態細節在PC端得到優化,Switch版掌機模式下仍保持30幀流暢度。卡牌立繪精致,月巫團的月光特效與薪龍族的熔巖粒子效果極具視覺張力。戰場分層以顏色區分(底層暗紅、中層幽藍、頂層熾白),敵我單位位置一目了然,UI設計簡潔直觀,卡牌屬性與效果以圖標清晰標注。雖然部分玩家認為UI風格仍帶有“土豪金”元素,但整體美術與戰斗動畫的打擊感(如法術爆炸與單位碰撞)完美契合策略博弈的緊張節奏。
1.十大氏族的千變萬化
游戲繼承前作5個氏族,并新增5個全新勢力,每個氏族擁有獨特機制與兩位勇者。例如流放者可通過“英勇”疊加攻擊與護盾,拉撒路聯盟則通過藥劑調配與裝備嫁接實現單位改造。氏族兩兩組合可觸發協同效應,如“月巫團+薪龍族”的法術流能利用月相切換強化群體傷害,而“地下菌團+拉撒路聯盟”的召喚流可通過單位生成與獻祭形成無限循環。
2.動態養成與策略深度
卡牌可通過升級獲得自定義詞條(如“陣亡后返回抽牌堆”),裝備卡可融合進化,房間卡則成為流派核心。例如“菌簇上校”的生成能力搭配菌團氏族的群體buff,能在每回合穩定擴張陣容。此外,“薪火之心”系統允許玩家自定義核心被動(如“時間回溯”重置關鍵回合),進一步豐富戰術選擇。
3.高自由度的挑戰模式
除主線戰役外,游戲提供“每日挑戰”(隨機規則與獎勵)、“位面挑戰”(自定義難度與成就)及“社區挑戰”(玩家自制關卡分享)。例如每日挑戰可能限制卡牌類型或賦予敵人特殊buff,迫使玩家探索新流派,而社區挑戰中的“突變器”機制可添加debuff(如每回合隨機銷毀卡牌),考驗策略應變能力。