《動天地》是一款以上古神話為題材的3D ARPG頁游。《動天地》游戲時間則定在逐鹿之戰之后,阪泉之戰之前,隨著游戲的推進,著重講述那一場形成華夏文明的史前大戰。
《動天地》的研發團隊最初是由西山居《劍網三》項目的主創組成。而后核心包括了迪士尼和EA《FIFA》、《創戰紀》的制作人David、Jamie,團隊匯集了原EA、盛大、完美等公司資深開發人員,可以說是個有著多年的研發經驗的國際化團隊。
在炎熱干燥、充滿了死亡息的南方生活的蚩尤族人,身材高大,具有石頭一樣堅硬、泛著金屬光澤的皮膚和肌肉。他們強壯的肌肉可以單手或雙手持有巨型武器,比如劍和斧,并運用自如,造成令人震撼的物理傷害。
蚩尤族是從來不懼怕近身格斗的野蠻戰士,強大的撼地踐踏、跳躍攻擊和突擊讓他們的敵人還沒挪步就被斬殺成碎塊,或讓試圖臨陣脫逃者被順路砍翻在地。
十分善于發明和創造的軒轅族人繼承著皇帝高超的技藝而熟練使用法術。他們抓住魔杖和法杖來強化他們的魔法,將敵人轟殺并同時爭取能量和必要的時間來施放更加華麗而具有毀滅性的火焰、雷電、寒冰和狂風法術。
軒轅族通常都遠離危險而和目標保持一定距離,用著他們非常擅長的遠距離攻擊。軒轅族的能量源--奧術能量,是一種恢復速度極快,并看似永遠不會枯竭的能量。當他們處于危險時大量地施放多種法術時才有可能暫時導致自己能量枯竭。
后羿族和他們的祖先戰神后羿一樣身材勻稱而矯捷,善于使用弓箭,任何被盯上的目標都會被他們的從遠處以百步穿楊的技藝狙殺或變成刺猬,并在有敵人靠近時全身而退。但是,后羿族人專注的是遠程戰斗,對近戰技術掌握有限,一旦被包圍將處于十分危險的局勢。
后羿每次使用技能都會將他們的靈魂力量(魂力)傾注進敵人的身體里,魂力不但有較快的恢復速度,還可以通過一些技能生成。
火球術:發射一枚火球,對目標造成110%魔法傷害
寒冰之刃:召喚寒冰之刃,攻擊面前的敵人,造成100%魔法傷害
寒冰破:消耗20點靈能,發射一枚寒冰球,對目標造成210%魔法傷害,降低目標移動速度40%,持續4秒
沖擊閃電:消耗35點靈能,發射一枚閃電球,命中即爆炸開來,對范圍內目標造成220%魔法傷害
靈能洪流:消耗30點靈能進入靈能洪流狀態,每秒發3次,每次對目標點范圍造成60%魔法傷害,并消耗自身8點靈能
烈焰射線:消耗10點靈能,射出火焰光速,對目標造成80%魔法傷害
冰環:寒冰爆裂,將附近的目標冰凍,并造成60%魔法傷害
石頭皮膚:吸收相當于最大生命值100%傷害,持續5秒
傳送:消耗15點靈能,傳送到目標區域
震蕩波:消耗25點靈能,震蕩波爆發,將附近的目標擊退并降低其移動速度40%,并造成200%魔法傷害
靈能旋風:消耗35點靈能,召喚靈能旋風,每0.5秒對卷入中的目標造成160%魔法傷害,旋風持續6秒
隕石:消耗60點靈能,召喚巨大的隕石轟擊地面,襲擊范圍內目標,造成250%的魔法傷害,同時轟擊地面的灼燒效果,每秒造成60%物理傷害,持續5秒
暴風雪:消耗45點靈能,召喚猛烈的暴風雪,襲擊范圍內目標,使其移動速度降低30%,每秒造成75%的魔法傷害,持續6秒
冰甲術:消耗25點靈能,物理防御提高50%,冰甲持續120秒
靈能屏障:生成靈能屏障,降低敵人的移動速度30%,同時阻擋敵方部分技能傷害,持續6秒
活體炸彈:消耗20點靈能,在自身周圍積蓄靈能,1.5秒后爆炸,對周圍目標造成200%魔法傷害
聚靈:聚集大量靈能,物理和魔法防御提高30%,傷害提升15%,持續15秒
奪命箭:生成3點魂力,射出奪命箭,造成110%物理傷害
纏繞:生成4點魂力,射出纏繞箭,對目標范圍內的2個敵人造成75%物理傷害,并減速60%,持續2秒
燃燒瓶:生成3點魂力,扔出燃燒瓶,爆炸后對范圍內目標造成80%物理傷害
袖里箭:消耗25點魂力,甩出袖里劍,對目標造成250%物理傷害
急速射擊:消耗20點魂力進入急速射箭狀態,每秒射出3箭,每箭對目標造成80%物理傷害,并消耗自身4點魂力
爆裂鎖鏈:生成2點魂力,射出爆裂鎖鏈纏繞敵人,造成40%物理傷害,1秒后鎖鏈爆炸,對周圍的目標造成70%物理傷害
熾熱箭:消耗10點魂力,射出熾熱箭,對路徑中的目標造成145%物理傷害
荊棘陷阱:消耗5點獸元,放置一個陷阱,敵人靠近時觸發,對范圍內目標減速60%,持續6秒
野獸之力:消耗20點獸元,提高自身物理攻擊力15%,持續8秒
影躍:消耗10點獸元,向前翻滾
死亡標記:消耗6點獸元,標記一個敵人,被標記的敵人在下30秒內受到的傷害增加15%
刀扇:消耗20點魂力,朝四周螺旋形投擲飛刀,對范圍內的目標造成320%物理傷害,并減速60%,持續4秒
尖刺陷阱:消耗30點魂力,放置一個陷阱,敵人靠近時觸發,對范圍內目標造成275%物理傷害
捕獸巨弩:消耗10點獸元,在地上放置一個捕獸巨弩射擊附近敵人,每次造成20%物理傷害,持續20秒
掃射:消耗15點魂力,朝四周掃射,對最多6個目標造成100%物理傷害
多重射擊:消耗15點魂力,射出大量箭矢,對區域內所有敵人造成115%物理傷害
箭雨:消耗40點魂力,發射大量箭矢,襲擊范圍內目標,每秒造成90%的魔法傷害,持續5秒
猛擊:猛擊敵人,命中敵人后恢復自身6點怒氣,造成150%物理傷害,并有20%幾率擊退目標
橫掃:武器橫掃前方敵人,命中敵人后恢復自身5點怒氣,造成120%物理傷害
上古之劍:消耗20點怒氣,召喚上古之劍,提升自身暴擊幾率15%,攻擊前方目標,造成200%物理傷害
撕裂:消耗20點怒氣,兇惡的攻擊,對附近敵人造成每秒90%物理傷害,持續3秒
沖擊波:消耗30點怒氣,在地面釋放毀滅的沖擊波,造成160%物理傷害,并擊退敵人
跳斬:騰躍到目標點,命中敵人后恢復自身15點怒氣,并造成70%物理傷害
踐踏:踐踏周圍的敵人,命中敵人后恢復自身15點怒氣,并造成70%物理傷害,并暈眩3秒
沖刺:消耗20點怒氣,移動速度提高40%,持續6秒
無視痛苦:受到的所有傷害降低60%,持續5秒
死亡之握:生成15點怒氣,將一個目標拉至面前。對命中目標造成100%物理傷害,并降低移動速度50%持續5秒
野蠻突進:向前沖鋒,命中敵人后恢復自身15點怒氣,對路徑中的目標造成70%物理傷害,對目的地的目標造成100%物理傷害
投擲:消耗10點怒氣,扔出手中武器,造成100%物理傷害,并降低目標移動速度60%
威嚇怒吼:消耗25點怒氣,怒吼,降低周圍目標的物理攻擊力和魔法攻擊力30%,持續15秒
戰斗怒火:消耗20點怒氣,進入狂暴狀態,傷害增加20%,提升暴擊幾率4%,持續30秒
戰吼:生成30點怒氣,增加附近友方物理防御力50%,持續60秒
地裂:暴力震動地面,每秒對范圍內目標造成150%物理傷害,持續8秒
上古召喚:召喚上古蚩尤族人
動天地經驗最大化詳細介紹攻略
在《動天地》中經驗的獲得方式是最具有特色,有時候總是聽到一些人在問,怎么快速升級,怎么才能獲得經驗高,等等諸如此類的問題。下面我們分析一下怎樣才能獲得更多的經驗,快速升級不是一種期盼。
獲得經驗主要途徑:
1、VIP等級經驗加成(Vip1=5%、Vip2-3=10%、Vip4=15%、Vip5=20%、Vip6=25%、Vip7=30%、Vip8=35%、Vip9=40%、Vip10=45%、Vip11=50%)
2、10次日常任務,2000*10次=20W經驗。(VIP5以上有立即完成所有日常任務,省去很多時間)
3、20次懸賞任務,每刷一次橙色懸賞任務花2元寶。建議每次都做橙色懸賞任務,還有倍數加成。懸賞任務隨著人物等級的提高,經驗增加就越多。
4、封魔殿獲得經驗非常高,也是為什么重置一次需要50元寶的原因。VIP5以上,重置封魔殿次數為5次。進入一次需要40體力,比刷試練副本要好很多。
我等級60級,每天進入6次,獲得經驗100.4W*6=602.4W左右。
5試練副本,在3個難度的情況下,想要刷經驗,建議選擇難度一。難度增加愛純屬增加裝備掉落幾率,和經驗沒有很大關系,而且天人難度還消耗40點體力。
與人物等級相差10級,進入試煉副本不能獲得經驗;相差4-9級,獲得經驗為25%;相差0-3級就可以獲得當前副本的滿經驗值。有時候就不用去浪費體力刷高級副本。
6、尋寶,每天5次尋寶任務,每次獲得經驗在5000,每天獲得5*5000=25000經驗。11:00-11:30只是對銅幣倍數加成,對獲得經驗沒有影響。
7、運鏢任務,不同等級運鏢獲得經驗數量不同,20:00-21:00還有經驗加倍,一般人都會選擇晚上運鏢。到60級,運鏢一次經驗在8W。
以上7種方法都是經驗的主要來源,再不懂怎么快速升級,就等著挨板磚。