《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發,Oculus Studios發行。對于這款游戲,在此前的公開聲明中,Oculus發言人將這款游戲稱為3A級別的大作游戲。據悉該作將會在3月18日-3月21日的GDC 2019上進行展示,游戲的發行日期初定為今年,但具體消息還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戲將由Rift獨占。
Sanzaru Games在公開的視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐神話為背景的VR冒險游戲,玩家將作為被神王奧丁所挑選的凡人戰士去挑戰邪惡之神洛基。玩家在游戲中不僅要作為一個凡人,而且還要使用虔誠的力量來為自己在戰斗中占據優勢(進化為神模式)。游戲中有不同的角色類可供選擇,例如法師、盜賊以及戰士。為了讓游戲的格斗氣息更為濃烈,Sanzaru Games對近戰格斗進行特別的優化,他們微調了物理效果以提供盡可能真實的戰斗體驗。
游戲中,玩家可以根據情況在戰士模式和神模式之間切換,戰士模式能讓玩家獲得最直接的近戰樂趣,但是玩家還是需要從戰局的角度來采取不同的布局。這時,神模式就可以解決很多難題,玩家可以通過野生動物變成精靈來改變戰局。
在最新的更新中發現,游戲并非采用實戰模擬,但是卻有著豐富的物理引擎反饋。
玩家可以在游戲中使用格擋、砍殺、刺激等攻擊形式,游戲中的動作沒有技能CD延遲,但是玩家需要作出完整的動作反饋,而不僅僅是抖動手腕。
游戲的攻擊物理引擎十分豐富,玩家可以通過任何形式攻擊來斬殺敵人,而與此同時敵人也會根據玩家砍殺的形式被肢解。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家一直處于戰斗狀態,而沒有進行回復,則武器將會損壞。玩家需要通過技能或者武器商店進行升級和恢復。
每一個英雄角色都有特定的專屬武器,當然玩家也可以通過撿取的形式獲得別的武器,但是特定武器能讓玩家獲得特定的技能,如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據悉,游戲的整體時長能達到30個小時。