《現代空戰3D》是一款以現實經典戰機為題材的飛行模擬類空戰游戲。游戲于2014年發布,支持Android、ios設備。游戲中玩家可以駕駛多款戰機執行多種戰斗任務。
《現代空戰3D》是一款以社交為核心的3D競技類國產空戰手游。游戲中支持1V1、2V2、4V4真人實時對戰,同時還有混戰、奪旗戰、保衛基地戰、自由漫飛、單人任務、組隊等多樣玩法。
游戲中戰機分為B/A/S/X四個級別,按照性能可分為敏捷型、攻擊型、防御型和均衡型戰機。每類戰機各自優勢不同,敏捷型戰機機動靈活,適合近距離格斗;攻擊型戰機發現敵人并攻擊;防御型戰機能為隊友吸引火力;均衡型戰機各項屬性平衡。每一款戰機屬性不同,在各個模式中充當角色也不同。
每一架戰機都有一套自己的專屬科技系統,升級科技有助于提高戰機的性能,在對戰中有更優異的表現。每一種科技對應增加的屬性不同,可根據需要升級科技。
科技名稱 屬性
貧鈾彈藥 增加機炮火力
改進型火控系統 增加導彈火力
狙擊手操作系統 增加導彈鎖定距離和機炮射程
火蜥蜴航炮火控系統 增加機炮飛行速度和機炮冷卻速度
高速格斗系統 增加導彈鎖定速度
廣域HUD顯示器 增加導彈鎖定速度
超燃沖壓技術 減少機動能量消耗
敏捷型飛行控制器 增加機動減免
改進型隱身雷達 減少敵方鎖定距離
空空導彈干擾系統 減少敵方導彈跟蹤
魔狼反電子干擾系統 減少敵方電子干擾能力
特殊合金涂層 增加裝甲
鷹眼 增加鷹眼開啟時限和鷹眼狀態導彈跟蹤能力
碳纖維涂層 增加速度
改進型副翼促進器 增加總能量值
天空震動者 增加暴擊幾率
游戲中引入了裝備制造、裝備升級、能量石合成、能量石兌換等玩法,意在提升裝備的最大屬性,使玩家獲得最大戰斗力。
裝備包括:機翼、裝甲、引擎、雷達,需要能量水晶、能量顆粒、能量碎片等能量石才能合成。
引擎作為戰機的發動力,提供戰機的動力,引擎的升級改造能提高戰機的飛行速度與能量回復,使用能量顆粒制造;
機翼作為戰機操控方向的載體,提供戰機的操控性,機翼的升級改造能提高戰機機的機動性和總能量,使用能量碎片制造;
裝甲作為戰機的防御部件,提供戰機的抗擊打能力,裝甲的改造能提供戰機的裝甲與機動傷害減免能力,使用能量水晶制造;
雷達作為戰機的干擾工具,提供戰機的電子干擾能力,雷達的升級能降低敵方戰機的導彈鎖定速度和導彈鎖定距離。
精美的涂裝系統是戰機的裝扮者,不僅可以提供戰機的顏值,而且還能提升屬性加成,如攻擊型增加少量攻擊屬性、敏捷型增加少量機動性、防御型增加少量護甲值、均衡型提供少量綜合屬性。涂裝是機群展示的加分項。
武器系統是空戰致勝的利器。武器系統分為空對空導彈、機炮、空對面導彈、干擾彈四大類,每種類型按照殺傷力、跟蹤能力、干擾能力等屬性又分為多種小類型。空對空導彈在任何模式中是廣泛被使用的一種武器,可以為己方提供重要的中遠程火力輸出,對敵機造成高頻的傷害;機炮在近距離狗斗中有著優異的表現,為己方在導彈發射間隙提供充足的火力補充;空對面導彈主要用于對敵方地面和海上目標的打擊;干擾彈對敵方發射的導彈進行干擾,降低敵方導彈的命中率。
社交系統是游戲內玩家聯絡感情的紐帶。社交系統可分為戰隊系統、好友系統、聊天系統,戰隊功能在玩家等級達到6級時自動解鎖,可創建戰隊、編輯戰隊、管理戰隊成員、發送紅包、邀請好友組隊等操作。好友功能在玩家等級達到8級時自動解鎖,可私聊好友、管理好友、尋找好友等操作,將好友添加至黑名單后,可屏蔽其消息。聊天功能分為世界、戰隊、好友、組隊聊天室。
任務系統分為成就、每日任務和成長歷程。成就是玩家快速獲取鉆石的重要途徑,玩家在游戲內探索模式、對戰匹配、升級科技等多種操作可以達到不同的成就,如征服者、完美生涯、黑暗終結者、1V1狂人、科技達人等成就,游戲內有20個成就等待達成。每日任務可以給玩家更多的挑戰目標。成長歷程可以記錄玩家的成長軌跡,達到相應等級即可領取獎勵。
單人模式又稱為人機模式,與機器人比拼,可以讓玩家的技術得到一定提升。單人模式分為生存、生涯、任務、級別挑戰賽四種類型。生存模式需要玩家對抗一波接一波敵方戰機的強勢沖擊,可以練就過人的飛行本領;生涯模式分為4個階段,每個階段包括黑暗軍團、機炮挑戰賽、對決賽和混戰四種類型;任務模式中,玩家需要面對來自空中、地面、海面的敵人,包括突襲、冰凍、奪回港口、群島四大任務;級別挑戰賽分為死亡競賽和賞金獵人兩種類型 ,每種類型限時開啟。
排位模式是競技體現的核心,是玩家各展身手相互比拼的模式。排位模式包括1V1單挑、2V2機組對決、4V4團隊生死戰、快速匹配四種玩法。1V1更注重玩家個人單挑技巧,3分鐘一局,節奏快;2V2和4V4更注重團隊合作技巧,配合隊友擊殺敵方是終極目標;快速匹配根據勛章數和匹配規則隨機匹配,可快速開始游戲。
活動模式包括基地保衛戰、奪旗戰、4V4團隊生存競賽、個人生存競賽、混戰。活動模式中每種玩法開啟時間各不相同。基地保衛戰是以摧毀敵方基地為目標的模式;奪旗戰是在戰火密集的場景中,玩家將對方旗幟奪回營中;團隊生存競賽和個人生存競賽是在規定時間內將敵方目標全部擊毀;混戰是擊殺目標范圍內的敵機,擊殺數多者獲得勝利。
在組隊模式中,玩家可以開房間拉人組隊,與隊友一起并肩作戰。組隊模式包括2V2機組對決、4V4團隊生死戰、基地保衛戰、奪旗戰、團隊生存競賽、自由漫飛、1V1練習賽、2V2練習賽。
游戲內分為雪山、荒漠、河流、海島、海港、海洋六個場景,在特定的模式中,可自行選擇場景。場景不同,玩法不同。
游戲主要以導彈為主,機炮為輔的方法進行攻擊,有效運用鷹眼模式擴大鎖定范圍,鎖定后正面發射導彈,從側面近距離發射機炮。
游戲中支持重力感應操控和虛擬搖桿操控。重力感應操控可通過長按加減速鍵控制戰機速度,輕斜設備控制轉向;虛擬搖桿操控可通過滑動虛擬搖桿控制戰機方向,長按加減速鍵控制戰機速度。兩種操控方式均可通過翻滾操作進行橫滾機動,或者通過下滑、上仰操作進行筋斗和眼鏡蛇機動,有效躲避導彈。
游戲中涵蓋小地圖、自定義指令、自定義鍵位、錄屏、視角轉動功能。玩家通過右上角小地圖可查看友機和敵機的位置;自定義指令可在設置中自行勾選,通過發送快捷的指令進行交流和指揮;自定義鍵位可根據自己的習慣和喜好進行自定義調整,將選擇需調整的鍵位拖至需改變的位置處,保存即可;錄屏通過觸摸錄屏按鈕即可攝制該局游戲;視角轉動通過觸摸切換相機按鈕即可切換至其他視角。