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        王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

        摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國(guó)時(shí)期蜀國(guó)的謀士龐統(tǒng)。又名鳳雛,曾經(jīng)在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個(gè)主動(dòng)技能及一個(gè)被動(dòng)技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態(tài)的3招需要大量時(shí)間去練習(xí)。那么你覺(jué)得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會(huì)為大家介紹,一起來(lái)看看吧!

        王者榮耀元歌值得練嗎

        1、游戲中英雄元歌定位為刺客,但是走的是對(duì)抗路,所以有一定的操作性,該英雄傷害高,并且靈活,堪稱射手,法師的惡夢(mèng)。練好絕對(duì)是一上分利器。

        2、王者榮耀元歌是峽谷里少有的四個(gè)技能的英雄,再加上釋放傀儡后的技能變換,那就不止四個(gè)技能,連招多變且靈活,值得玩家上手練習(xí)。

        3、元歌是一個(gè)極具操作性的英雄,同時(shí)他的英雄上線也非常的高,因此如果你是一位對(duì)自己的操作十分自信的高端玩家的話,元歌一定是非常值得練的。而想要玩好元歌,就一定要了解他的技能機(jī)制,合理地利用自己的多段位移,是一名元歌玩家的基本要求。

        王者榮耀元歌連招公式大全

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        這是元歌最基礎(chǔ)的連招,元歌往敵人的方向放出傀儡,然后用傀儡的四技能拉近距離,同時(shí)用三技能減速再用第二段控住敵人,然后換位把本體拉過(guò)來(lái),再用本機(jī)的二技能和三技能打傷害。一般先二技能再放三技能,這樣能提高三技能的斬殺傷害。但要是需要往后拉,就先三再二。

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        就是元歌放出傀儡,再用傀儡的四技能拉進(jìn)距離,再換位,然后收回傀儡造成擊飛的同時(shí)使用三技能打滿傷害,如果敵人還沒(méi)有死,就用二技能補(bǔ)傷害。中期的話,一般不用二技能,對(duì)面脆皮也會(huì)死了。這就是第一個(gè)連招的變體。

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        元歌放出傀儡,用傀儡的四技能能拉近距離,再用三技能第一段減速,不要放第二段,再用傀儡跑到敵人身后,收回造成擊飛的同時(shí)用,用三技能打滿傷害,如果不死的話,再用二技能補(bǔ)傷害。這個(gè)連招的好處是不用換位到敵人身后,能更安全,但是少了一個(gè)換位的傷害。這是上個(gè)連招的變體。

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        主要在蹲草的時(shí)候用元歌先用二技能打傷害,再一技能擊飛敵人,傀儡三技能減速再換位收回造成擊飛,再用三技能瞬殺對(duì)手。他還有一個(gè)變體:21313,就是不換位了,直接收回造成擊飛,再用三技能打傷害。

        514(本體大招) 33223/ 3132……

        主要是用于躲敵人的傷害的同時(shí)反打。元歌放出一技能的同時(shí),使用大招往后或左右規(guī)避傷害,如果敵人離得近,還可以順便擊飛他,然后可以使用三技能第一段減速,再接二段控住,然后本體過(guò)來(lái)二三技能打滿傷害;也可以直接三技能減速,一技能收回的同時(shí),二三技能打滿傷害;還可以隨機(jī)應(yīng)變。主要是用于打狂鐵關(guān)羽之類(lèi)的離爆發(fā)近身英雄。

        他有一個(gè)變體:41 33223/ 3132……:主要用于被控制后的反打,比如說(shuō)被關(guān)羽推了,狂鐵敲了和夏侯?lèi)笾辛酥?lèi)的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對(duì)面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過(guò)這兩個(gè)連招都要小心,因?yàn)闆](méi)有了大招,換位到敵人身后殺不死的話很容易被反殺,所以也可以選擇不換位,直接收回23打傷害,這樣即使殺不掉,也不會(huì)被殺。

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        主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進(jìn)塔,在塔中放傀儡的同時(shí),大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個(gè)換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補(bǔ)傷害,最后出塔。這個(gè)連招也可以用來(lái)逃跑,但是逃跑的話,大招就往前放,用來(lái)規(guī)避傷害,再用傀儡把本體拉走,再換位逃掉。

        王者榮耀元歌技能介紹

        1、被動(dòng):秘術(shù)操控解析:元歌可以釋放傀儡,傀儡具備主體身上的裝備屬性加層和BUFF加層,釋放傀儡后控制權(quán)交到傀儡身上,傀儡死后真身會(huì)受到短暫的眩暈和暴露自己的視野給對(duì)手。傀儡回歸本體后,本體瞬間獲得護(hù)盾 移動(dòng)速度加成并免除自身控制效果。

        2、一技能:秘術(shù)影解析:(本體形態(tài))一技能召喚傀儡模仿敵方英雄的人物形象,對(duì)路徑上的敵人造成傷害并擊飛,此時(shí)對(duì)英雄的控制權(quán)轉(zhuǎn)換到傀儡身上,傀儡在未進(jìn)行攻擊或者未被敵方單位攻擊時(shí),對(duì)敵方的顯示為友軍圖標(biāo);傀儡形態(tài))收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成傷害并擊飛,控制權(quán)回到本體英雄身上。

        3、二技能:秘術(shù)影解析:(本體形態(tài))元歌向指定方向投出4枚暗器,可以造成多段隨之遞減的傷害。該技能屬于AOE技能,靠近敵人可以打出高額傷害。(傀儡形態(tài))元歌本體和傀儡交換位置。

        4、三技能:秘術(shù)影解析:(本體形態(tài))元歌拉出十字絲線對(duì)命中的敵人造成傷害,放出技能的同時(shí)自身會(huì)反向位移一段距離,該技能可以穿墻,如果被兩條絲線命中,將會(huì)造成額外已損生命16%的物理傷害和50%減速效果持續(xù)2秒。(傀儡形態(tài))一段:對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓽p速;二段:釋放一段后,3秒內(nèi)可以釋放第二段技能,束縛住身邊的敵人。

        5、四技能:秘術(shù)影解析:(本體形態(tài))快速位移一段距離,期間會(huì)無(wú)敵;可用于解控,相當(dāng)于“凈化 閃現(xiàn)”的效果(傀儡形態(tài))傀儡向指定方向位移,本體也會(huì)移到附近

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