一、零和游戲是什么意思
零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。早在2000多年前這種零和游戲就廣泛用于有贏家必有輸家的競爭與對抗。“零和游戲規(guī)則”越來越受到重視,因為人類社會中有許多與“零和游戲”相類似的局面。與“零和”對應,“雙贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過談判、合作達到皆大歡喜的結(jié)果。
二、零和游戲原理介紹
兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數(shù)為N,B的失敗次數(shù)必然也為N。若A失敗的次數(shù)為M,則B獲勝的次數(shù)必然為M。這樣,A的總分為(N-M),B的總分為(M-N),顯然(N-M) (M-N)=0,這就是零和游戲的數(shù)學表達式。
三、生活中哪些是零和游戲
1、撲克
一般來說朋友之間玩撲克是一種典型的零和游戲。無論哪一個人贏,就會有其它的人輸,這之間的輸贏總和是零。
2、交易
像撲克一樣,交易的分類可以分為零和游戲、負和游戲、或是正和游戲,完全取決于我們?nèi)绾味x利潤和虧損。
四、零和游戲原理應用
1、零和游戲與金融市場
零和博弈是博弈過程的最基本模型。理想的零和博弈對于金融市場有重要意義。
在金融市場實際趨勢運行中,理想零和博弈的全過程接近于一個半圓。當然,所謂半圓,與觀察者制定坐標的數(shù)值單位有關(guān),如果大幅壓縮時間單位,這個半圓看起來就象拋物線;如果大幅擴展時間單位,路線又象一段扁扁的圓弧。因此,在上面表達最高點的時候,提出“公認的相關(guān)系數(shù)”概念。在這個相關(guān)系數(shù)引導下,最高點就是一個明確的數(shù)值,也就排除了觀察坐標繪制過程的伸縮帶來的影響。
理想零和博弈,從金融趨勢的演變角度來看,最終將構(gòu)成核心因子。混沌經(jīng)濟學研究者一直希望在證券市場尋找到主宰世界命運的“混沌因子”,事實上,所有金融市場的“混沌因子”就是這么一個理想零和博弈的半圓。而最終,一個半圓的小泡影,也將幻化出五光十色的大千世界,其壽命成千上萬年,或者更長。這個小泡影,帶有“真善美”的天然屬性。
2、零和游戲與公司治理
公司治理中的零和游戲并非沒有一個均衡點,可以從對手之間的博弈轉(zhuǎn)變?yōu)檎敼芾砼c不正當管理之間的此消彼長,由此避免雙方的對抗。正當管理與不正當管理的零和游戲中,正當管理的成份多一點,不正當管理的成份就少一點,反過來也是一樣,兩者之間存在著零和關(guān)系。管理者的精力是有限的,當他把精力過多的用在不正當管理的歪門邪道上時,就會嚴重影響到正當管理的艱苦卓絕的努力。因此,通過反對不正當管理來完成公司治理的任務,從而促進正當管理,對于把企業(yè)蛋糕做得更大,是不可或缺的。
首先,它可以避免所有者和其他相關(guān)利益者一方在零和游戲中處于必輸?shù)牡匚弧T诹愫陀螒蛑校芾碚咭环皆谛畔⒉粚ΨQ中處于優(yōu)勢地位,再加上其實際控制著人流、物流、資金流,因而在內(nèi)部博弈中總是穩(wěn)操勝券。作為對手的所有者和其他相關(guān)利益者一方,要想改變這種被動局面,通過公司治理加以抗衡總是必要的。其次,為反對不正當管理而付出一定成本是合算的。通過建立健全公司治理機制,反對不正當管理,難免要付出一定的成本,但它肯定是在可以承受的范圍之內(nèi),與在零和游戲中必輸?shù)姆蓊~相比,與企業(yè)資產(chǎn)可能被掏空相比,付出這種成本還是合算的。再次,付出的必要成本使得企業(yè)“蛋糕做得更大”更有希望。反對不正當管理至少可以使管理者在內(nèi)部“零和游戲”中獲利的行為得到遏制,通過這種有效的工作使管理者在內(nèi)部零和游戲中失去優(yōu)勢之后,就有望促使其將自己的聰明才智用在把“蛋糕做得更大”上,因為那樣同樣可以使他們個人所得的絕對數(shù)額更多。
從博弈論的研究來看,解決零和游戲問題的出路在于參與博弈者從零和走向雙贏或者多贏,但是其前提必須擺脫零和游戲的思維定勢。在企業(yè)管理中也是一樣,兩權(quán)分離的公司制發(fā)展軌跡不可逆轉(zhuǎn),而內(nèi)部零和游戲又會產(chǎn)生內(nèi)耗,解決的辦法與其寄希望于大家在“零和游戲”中握手言和,不如讓經(jīng)營管理者感到實施不正當管理得不償失,知難而退,一致對外,把企業(yè)利益的蛋糕做得更大。