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        游戲開發的一般流程是什么 游戲開發過程中需要注意的因素有哪些

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        摘要:游戲開發的流程是比較復雜的,一般先是調查、立項,然后進行游戲程序開發、策劃與美術設計,制作好后進行游戲測試,然后打DEMO,找發行,找渠道,最后上市,人們才能玩到這一款游戲。在整個游戲開發的過程中,有很多需要考慮注意的因素,包括預算、團隊規模配置、團隊經驗技能、開發時間等。下面一起來了解一下游戲開發的一般流程是什么以及游戲開發過程中需要注意的因素有哪些吧。

        一、游戲開發的一般流程是什么

        上網玩游戲是現在比較主流的娛樂方式之一,很多朋友都玩過網絡游戲,不過一款游戲是怎么開發出來的,這個問題可能大家都不太了解,開發游戲可并不是那么簡單的,一般游戲開發的流程是:

        1、調查與立項階段——游戲策劃

        該階段主要是項目的idea確定,同時做好項目開發的準備工作,主要工作包括:

        (1)市場與競品分析,包括今年什么類型比較火、下載量大、競爭是否激烈等.

        (2)確定游戲的類型和idea。

        (3)成本預估,這個很關鍵了,要測算多少銷量才能回本。

        (4)團隊組建,小團隊可以主策劃 主程序就能跑起來,美術外包。

        (5)開發周期預估,一般3-6個月,大型游戲就超過一年了。

        2、原型階段——游戲程序開發

        這個階段主要是基本上實現了游戲所有的玩法、系統和功能,甚至技術細節,程序開發為主,但是美術和音樂基本沒有,主要是為了驗證游戲的可玩性和可實現性,可以成為搭成了游戲的“骨架”。

        3、Alpha階段——策劃與美術設計

        在原型階段,我們已經對游戲的“骨骼”完成了初步的開發,因此在這個階段我們主要是豐富“血肉”,包括但不限于給予有趣的核心玩法、美術、音效等。此階段主要可以分為6部分,3設計與3制作:

        (1)宏觀設計:架構師會考慮游戲的類型、需求,主要為游戲構建一個世界,包括時間線和空間布局。

        (2)劇情設計:有了宏觀架構之后,變需要更為詳細的故事設計。編劇們需要設計包括某人、某地某時、做了某事,而美術需要將編劇的這些內容制作出來。

        (3)故事板設計和環境設計:故事板的本質是“游戲流程”,包含行動路線和事件,故事板會交代,玩家在不同進度時,必然會經過的場景和必然會經歷的事件。相比宏觀設計和劇情設計,故事板和環境的設計更介于兩者的連接之間。

        (4)3D建模制作:前面3步主要出的是線稿,角色設計者則需要把上述大量線稿,完成服裝配色、材質表現等工作,使之成為能夠運用于游戲的組成部分。

        (5)動畫制作:包括行動、劇情等。

        (6)聲音制作:主要包括音效制作、編曲、NPC配音等。

        4、Beta階段——游戲測試

        Beta階段的主要工作,就是對游戲進行測試與迭代。測試主要是對流程、玩法等進行測評。

        5、打DEMO,找發行,找渠道

        完成Beta階段后,基本在項目組內部已經完成了初步的開發,接下去需要制作DEMO,運營部門需要進行發行渠道的對接,幫助開發項目進行上市。

        6、上市

        上市后除了需要正常維護之外,還會根據需要對不同平臺進行版本移植,包括主流的游戲平臺、主機平臺等,有的還會移植到手游平臺。

        游戲制作是一個復雜而龐大的過程,需要多個環節和專業領域的合作。從創意到開發,再到測試和發布,每個環節都需要經過精心的策劃和執行。只有團隊成員之間的密切合作和良好的溝通,才能夠順利完成游戲制作的各個環節,并最終呈現給玩家們一個優質的游戲作品。

        二、游戲開發過程中需要注意的因素有哪些

        每一款游戲從開始策劃到最終上市,游戲開發人員都會面臨許多影響決策的限制因素,常見的考慮因素主要有:

        1、 預算

        總開發預算將是大部分決策的最大限制因素。

        2、團隊規模和配置

        一個游戲開發預算通常會決定團隊中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個部門或區域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。

        3、團隊經驗和技能

        不能低估在特定游戲類型、技術或平臺上工作的經驗的重要性。

        4、開發時間

        即使預算充足,也不能忽視一款游戲的開發周期。

        5、游戲引擎

        技術平臺和游戲引擎(虛幻引擎、Unity 或其他)可以顯著降低游戲的開發難度。

        6、硬件平臺

        每個平臺(PC、控制臺、移動設備、手持設備、VR HMD 或您正在開發的任何其他平臺)都有不同的 CPU、RAM 和硬件配置,這些都會影響游戲開發過程中的每個環節。

        7、流式傳輸

        如果您的游戲是開放性或需要使用流式傳輸,這不僅會需要很多游戲引擎技術,還會影響游戲的創建方式和使用的設計工具。

        8、流程

        每個開發商和發行商都有不同的游戲制作方法。大多數游戲都有一些要點,必須由項目之外的人對其進行測評,來確定開發是否可以繼續。這些重要的因素會影響許多內部決策和流程。

        9、IP

        有的IP或許有很多限制和需要遵守的事項。

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