
經過這次疫情人們會發現平時相對寬松的醫療資源,一旦發生緊急情況會變得異常緊缺,人們的健康意識和衛生意識普遍也會有所增強。包括健康管理、醫療醫藥、康復智能、養老養生等方面會因這次疫情后進入紅利期。大健康相關的服務會開始發展起來比如:傳統防護、醫療器械企業,互聯網醫療平臺,醫療相關電商業務,基層醫療衛生機構等眾多領域蘊含了大量商機。
自媒體、線上直播、短視頻、網紅經濟等在疫情期間基本不受影響,并且流量還在不斷上漲。短視頻、直播等內容產業將催生出更多的商業模式,例如直播“帶貨”成了網絡流行詞。此外由于短視頻等線上媒體,比起實體業務資產較輕,更容易調整方向,未來將會有越來越多的個人創業者嘗試投入進來,可以預想疫情過后行業將會更加火爆。
疫情期間,送菜到家成了剛需,社區生鮮電商、線上買菜等平臺用戶得到了爆發性增長,并采取無接觸配送,線上線下結合,慢慢培養出用戶的消費習慣,更多人開始嘗試并接受線上買菜、買藥等新的生活方式。同時配送更加智能化,未來無人分揀,無人配送將可能成為現實。
游戲產業是這次疫情最受益的行業之一,在家打游戲已經是現在人們重要的一種消遣方式。疫情期間涌入大量的玩家令游戲行業收益滿滿,除了大的游戲廠商,也有不少細分領域的手游企業得到爆發性增長,例如劇本殺等社交娛樂類手游。在火爆的游戲行業中仍然蘊含著眾多商機,在不斷增長的龐大市場中,一些細分領域還在等待挖掘。
疫情在家VR、AR等新型家庭娛樂設備出現更大的市場,相關設備銷量、用戶活躍度都在增長,VR普及度明顯有所提高。除了通過這些設備玩互動游戲和看影片,未來還將出現VR云旅游、云蹦迪等新型娛樂模式。此外,VR和AR技術在一些行業也得到了發展,例如房地產的VR直播看房等得到了很好的運用。
疫情過后將會一定程度增強大眾的衛生意識,消毒用品和個人衛生防護用品,如家用消毒噴霧、免洗消毒液等會成為更多人日常用品。此外環境或家庭消毒等業務需求也將會上升,小區居民樓和各個公共區域對這方面業務存在不少需求。
疫情期間宅在家中,除了娛樂還有不少人會選擇線上學習,學習一個新的技能,或者加強某種能力以此提高自己的競爭力等。因此知識付費會逐漸趨于完善,成為自己行業的小IP,為他人輸出知識,為自己帶來收益,未來將會成為眾多人副業的首選。用戶的選擇可能會更偏向于學了就能用,學了就能解決問題的實用課程。
疫情期間促進推廣了眾多遠程辦公、遠程教育、遠程醫療、遠程服務等遠程模式。疫情被困在家,遠程辦公和遠程教育就成為了剛需,其相關的協同協作軟件的需求爆發性增長,許多無法開工的公司也開設嘗試線上辦公的模式,相信在疫情過后,為企業提供即時通訊、在線協同系統、合同電子簽約、視頻會議平臺等各種商業服務的企業將迎來業務的增長。
隨著疫情的影響,人們普遍更加重視運動和提高自身抵抗力。“網絡健身”將成為健身行業的新戰場,其相關的居家健身器材有望迎來爆發機遇,如健身環、瑜伽墊、彈力阻力帶一度成為疫情期間的“大熱單品”。
許多歷史事件告訴我們,受事件影響暴跌的行業,在一段時間后可能便會出現價值回歸。現在受疫情影響嚴重的行業,如餐飲、旅游、實體經濟等,在疫情過后,可能會因報復性消費而回漲,因此一些被疫情重創的行業可能埋藏有不小的商機等待著爆發。
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