一、游戲論壇行業產業鏈分為哪三個部分
隨著互聯網技術的迅速發展,以及電子設備成本的不斷下降,使得游戲能夠不斷普及,游戲受眾群體年齡段不斷縮小,依托于游戲的游戲社區得以快速發展。
中國游戲論壇行業產業鏈分為三個部分。上游是內容生產者,分別為分為PGC、UGC、OGC以及廣告主;中游參與者是各大游戲社區,分為網絡游戲社區、手機游戲社區、主機游戲社區三大類;下游主體是游戲社區用戶群體,主要包括各類游戲用戶。

二、游戲論壇行業遇到的問題有哪些
作為網絡游戲,能否起到引導玩家互動的作用是一款網游成功與否的標準之一。而游戲論壇就是玩家互動的一種功能擴展,而這個互動是整個游戲的玩家互動,已經不再被服務器這個框架給局限。要看一款游戲是否火爆,往往通過游戲論壇就可以得知一二了。那么目前來說,游戲論壇行業目前遇到的問題有哪些呢?
1、盈利模式單一
由于行業需要較長時間進行用戶積累,以及盈利模式單一,使得資本市場對于游戲論壇行業青睞度不高,行業整體面臨融資難的困境。
2、優質內容吸引力不夠
同時行業內部馬太效應顯著,中小企業缺乏資本和影響力,難以通過獎勵、扶持的模式吸引內容生產者,缺乏優質內容的游戲論壇,其吸引力也將進一步減弱。